Prva komercialna video igra: Kako je izgledalo pred 50 leti

Računalniški prostor Arcade Game Cabinet

Nutting Associates



Pred petdesetimi leti – naprej 15. oktobra 1971 —Nutting Associates so predstavili prvo komercialno video igro za prodajo: Računalniški prostor , arkadna naprava na kovance. Za razliko od arkadnih iger pred njim je za zaslon uporabljal TV sprejemnik - in sprožil industrijo video iger. Evo, kako je bilo.

Računalniški prostor —Ampak brez vpletenega računalnika

V Računalniški prostor , igrate kot raketna ladja, ki leti okoli zvezdnega polja med lovom na leteče krožnike. Če ste seznanjeni z Asteroidi , je podobno, vendar brez vesoljskih kamnin.





Kljub temu, da ima ime Računalniški prostor , noben računalnik dejansko ni vključen v vezje igre. namesto tega Računalniški prostor uporablja TTL logični čipi za nadzor igranja. Namesto programskega programa, ki se izvaja na računalniku, igra v celoti obstaja kot strojna izvedba premikanja točk na TV zaslonu (v obliki končni stroj ), kar je v našem času, v katerem prevladuje programska oprema, skoraj osupljivo.



Ustvarjala sta dva moška, ​​Nolan Bushnell in Ted Dabney Računalniški prostor in je licenco za zasnovo izdal proizvajalcu zabave Nutting Associates iz Kalifornije. Pri ustvarjanju Računalniški prostor , je Bushnell črpal glavni navdih Vesoljska vojna! , pionirska akcijska računalniška igra, ki je delovala na dragih velikih računalnikih v šestdesetih letih prejšnjega stoletja. Želel je narediti arkadno različico Vesoljska vojna! , vendar so se računalniki leta 1970 izkazali za predrage za uporabo.

Oglas

15. oktobra 1971 Računalniški prostor je javno debitiral na razstavi Music Operators of America v Chicagu. Igra je bila dostavljena v osupljivem ohišju iz steklenih vlaken v več barvah, običajno z bleščečim zaključkom. Naslednje leto sta Bushnell in Dabney ustanovila Atari in prodala izjemno uspešni arkadni naslov Pong . Računalniški prostor ni bil niti približno tako uspešen kot Pong , vendar je bilo prodanih približno 500 do 1.000 enot, kar je bilo enako zmerno uspešno elektromehanska arkadna igra ob uri.

Računalniška vesoljska naprava v Soylent Green.

MGM



Računalniški prostor je bil videti dovolj futurističen, da je bil viden kot scenografija v znanstvenofantastičnem filmu iz leta 1973 Soylent Green s Charltonom Hestonom, ki se dogaja v letu 2022. V nekem trenutku eden od igralcev filma celo igra igro na platnu.

POVEZANO: Ali si vedel? Trikotnik GPS prihaja iz Atarijevih asteroidov

Igranje: Ustreli NLP-je

V Računalniški prostor predhodnik, Vesoljska vojna! , dve vesoljski ladji pod človeškim nadzorom se pomerita v vesoljskem dvoboju ena na ena. Zaradi tehničnih omejitev je Bushnellova različica igre postala samo za enega igralca: vaša raketna ladja proti dvema strojno nadzorovanima letečima krožnikoma, ki se premikata po zaslonu in izstrelita rakete proti igralcu. V središču zaslona tudi ni gravitacijskega vodnjaka, zaradi česar je igranje bolj statično in manj razburljivo.

Predvajaj video

Ob prvem ogledu Računalniški prostor , boste takoj opazili, da gre za enobarvno igro (igrano na črno-belem televizorju, vgrajenem v arkadno omarico) in da so grafike za ladjo, leteče krožnike in zvezdno polje v ozadju zbirke posameznih pik. Igra manipulira z relativnimi položaji teh pik, da ustvari grafiko igre.

Med igranjem običajno igra šteje do 99 z zaslonskim časovnikom in ohranja številčno oceno za vas in za krožnike. Vsakič, ko vas ustreli krožnik, se njihov rezultat poveča za eno. Vsakič, ko ustreliš krožnik, se tvoj rezultat poveča za eno. Če v časovni omejitvi dobite višji rezultat od krožnikov, se zaslon obrne v hiperprostorski način in igra se nadaljuje. V nasprotnem primeru se bo vaša igra končala.

Nadzorna plošča Computer Space.

The Računalniški prostor Nadzorna plošča.Nutting Associates

Nadzorovati Računalniški prostor , predvajalnik uporablja štiri tipke. Dva gumba zasukata igralčevo ladjo levo ali desno, en gumb potisne ladjo naprej, četrti gumb pa izstreli raketo s konice vesoljskega plovila. Všeč mi je Vesoljska vojna! in kasnejši arkadni hit Asteroidi , Računalniški prostor simulira zagon vaše ladje v okolju brez G, zato je lahko manevriranje težavno.

Kulturni vpliv

Medtem Računalniški prostor ni dobil široke distribucije, je javnosti prvič predstavil koncept igranja iger na video zaslonu. Igra se je za nekatere sprva izkazala za zmedeno, s se sprašujejo nekateri igralci iger če je signal, prikazan na TV sprejemniku, prihajal s televizijske postaje.

Računalniški prostor

Nutting Associates

Oglas

V času Računalniški prostor Magnavox je razvijal prvo domačo igralno konzolo Odiseja , temelji na Delo Ralpha Baerja pri Sanders Associates sredi poznih šestdesetih let prejšnjega stoletja. Odyssey je bil lansiran šele septembra 1972 in je bil drugi komercialni izdelek video iger na svetu. Zanimivo je, da Atarijeva prva igra (in druga arkadna video igra), Pong , vzel navdih neposredno iz igre ping-pong na Odiseji.

Kot partnerstvo med Bushnellom in Dabneyjem, Računalniški prostor je zagotovilo odskočno desko za nastanek Atarija, ki je v sedemdesetih in zgodnjih osemdesetih letih prejšnjega stoletja postal zelo vpliven kulturni in poslovni fenomen. Medtem ko Dabneyjevo in Bushnellovo partnerstvo ni trajalo dolgo – razpadlo je okoli leta 1973 – kulturna dediščina tega, kar sta zgradila, živi v 151 milijard dolarjev vredna industrija danes.

Igraj Računalniški prostor danes

Če želite poskusiti igrati Računalniški prostor sami, lahko prenesite brezplačen simulator ustvaril Mike O'Malley, ki deluje na računalnikih z operacijskim sistemom Windows. Od uvedbe Nuttinga Računalniški prostor v strojnih logičnih vezjih ni mogoče posnemati v programski opremi, kot bi bila kasnejša arkadna igra, ki ima program shranjen na čipih ROM.

Simulator računalniškega prostora, ki se izvaja v sistemu Windows.

Posledično to Računalniški prostor simulator je igra podoben približek dejanske igre z nekaj netočnostmi. Prav tako lahko igrate a rekreacija računalniškega prostora na Gospod FPGA projekt konzole za hobi, ki je potencialno bolj natančen, a tudi težji za prvotno nastavitev.

Kljub simulatorjem boste morali za igranje celotne igre z vsemi svojimi posebnostmi poiskati dejansko Računalniški prostor stroj in jo igraj osebno. To je redek in težko najti stroj, vendar se včasih pojavijo na razstavah retro arkadnih iger po vsem svetu.

Pri 50 letih so video igre še vedno zgodovinsko mlad medij. Zabavno bo gledati, kako se spreminjajo in rastejo v naslednjih 50 in več. Vesel rojstni dan, arkadne video igre—in vesel rojstni dan, industrija video iger!

POVEZANO: Zakaj so emulatorji video iger tako pomembni?

PREBERITE NAPREJ Profilna fotografija za Benj Edwards Benj Edwards
Benj Edwards je pomožni urednik za How-To Geek. Več kot 15 let je pisal o tehnologiji in zgodovini tehnologije za spletna mesta, kot so The Atlantic, Fast Company, PCMag, PCWorld, Macworld, Ars Technica in Wired. Leta 2005 je ustvaril Vintage Computing and Gaming, blog, posvečen zgodovini tehnologije. Ustvaril je tudi podcast The Culture of Tech in redno prispeva k podcastu Retronauts retrogaming.
Preberite celotno biografijo

Zanimivi Članki